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El gigante de Internet anunció recientemente la llegada de su sistema operativo Android al mundo de los relojes inteligentes con el lanzamiento de Android Wear, un proyecto que extiende el OS de Google a
la tecnología para vestir y promete una variedad de nuevos dispositivos
y un catálogo expansivo de aplicaciones pensadas en inicio para sacar
partido a los smartwatches.
Según la información publicada por nuestro partner informativo del Android Libre, Android Wear
ofrecerá información que considere relevante para el usuario, mostrará
mensajes de redes sociales, chats, notificaciones de compra, noticias,
fotografías y se podrá manejar mediante la voz. Para mayor información
los invitamos a visitar la página Web: www.elandroidlibre.com.
El dispositivo, todavía un prototipo, está pensado para utilizarse con PlayStation
4, para crear una sensación de "inmersión" en el entorno de juego
Crédito: AP1 deLa experiencia de juego está a punto de dar un paso más allá
para los usuarios de PlayStation 4. Sony
reveló su dispositivo de realidad virtual, por ahora llamado Project Morpheus, durante la Conferencia para Desarrolladores de
Juegos que se realiza en San Francisco, Estados Unidos.
"Nada ofrece una sensación de inmersión mejor que la
realidad virtual", explicó la compañía, y agregó: "La realidad virtual
ha sido un sueño de muchos gamers desde que se inventó la computadora. Muchos
de nosotros en PlayStation hemos soñado con la realidad virtual y lo que podría
significar para la comunidad de jugadores".
Dispositivos de realidad virtual de este tipo comenzaron a
cobrar relevancia a partir de la presentación del Oculus Rift, un casco de realidad virtual de la start-up
californiana Oculus, que comenzó su
carrera en la web de financiamiento en masa Kickstarter. Fue exhibido en el Consumer
Electronics Show (CES) de 2013 y 2014, en los que captó gran parte de la atención
del evento Project Morpheus,
aún un prototipo sobre el que Sony viene
trabajando desde hace tres años, viene equipado con una pantalla LCD de 5
pulgadas que ofrece resolución 1080p a cada ojo y un campo de visión de 90 grados.
El dispositivo incorpora distintos sensores para registrar los movimientos y la
orientación de la cabeza del usuario.
En cuanto al audio, Morpheus
incorpora sonido 3D para que el usuario tenga la sensación de recibir sonidos
desde distintas direcciones.
El equipo está pensado para utilizarse con la última consola
de la empresa, PlayStation 4, y se integra con la cámara de PlayStation y el
control Move. Por el momento, al menos en esta fase de desarrollo, Morpheus no es inalámbrico, sino que
utiliza un cable para conectarse (viene con puertos HDMI y USB), aunque la
empresa buscaría hacerlo wireless para su lanzamiento comercial.
"Morpheus
permite a los desarrolladores crear experiencias que dan una sensación de
presencia, en la que los jugadores sienten como si estuvieran físicamente
dentro del mundo virtual del juego", detalló Sony en un comunicado.
Por el momento, la firma japonesa no dio una fecha de
lanzamiento para su equipo, aunque destacó que el prototipo no es "de
ninguna forma final", ya que buscará mejorar el dispositivo en lo que respecta
al audio, las imágenes, los controles, el contenido, entre otras áreas.