lunes, 13 de octubre de 2014

Flip Coin by Skylia - Aplicación de mi autoria


Hola!!
Aplicación de mi autoria para poder tomar decisiones y divertire, espero que la disfruten!
 Saludos

https://play.google.com/store/apps/details?id=flipcoinskylia.com&hl=es_419

miércoles, 9 de julio de 2014

Needpo es la comunidad que ordena lo que en Facebook está disperso

r8  Nota muy interesante a uno de los creadores de la red social Needpo.

A diario vemos cómo nuestros amigos, seguidores y conocidos utilizan las redes sociales para ofrecer servicios y suplir necesidades. Y aunque muchas veces se obtengan respuestas en ambas direcciones lo cierto es que se trata de espacios que no están hechos para eso.
Una iniciativa que sí lo está es Needpo, una herramienta al estilo portal/comunidad que permite albergar diversas necesidades de los usuarios, con el fin de obtener ayuda concreta y efectiva.
Se trata de un espacio que genera contacto entre usuarios y también empresas, por servicios o productos, pero de la forma en que el usuarios expone su necesidad ante la comunidad. Publicaciones como “busco empleo”, “necesito ayuda con mi tarea de mañana”, “necesito gente emprendedora” o “quiero ayudar en…”, son algunos ejemplos de necesidades de los usuarios que el sitio viene sumando.
La plataforma ha sido desarrollada por Octavio Santelices y John Bustamante, con recursos propios y sin haber participado en ningún programa de incubación o aceleración, y fue lanzada en versión beta hace menos de un mes en Chile. Cuenta con una estructura que permite a cualquier usuario publicar su necesidad en breves minutos y permite geolocalizar su contenido, segmentar en diferentes categorías que ordenan el flujo de información y subir hasta cuatro imágenes.
“Needpo.com quiere acercar a los usuarios, generando una colaboración mutua y horizontal. En un mundo donde aparentemente Facebook nos ‘sirve’ para todo, consideramos que se hace cada vez más necesario un espacio donde poder llegar a más personas, distintos a mis amigos o seguidores de Facebook y especialmente en áreas de interés personal e individual”, explicó Octavio Santelices, uno de los socios fundadores de Needpo, en el lanzamiento oficial del nuevo portal.
Para saber más de este emprendimiento charlamos con Octavio, quien también nos contó sobre $po!, la moneda virtual de la plataforma:

¿Cómo surge la idea detrás de Needpo?
Octavio SantelicesLa idea de Needpo surge más o menos hace un año, principalmente porque no había un espacio donde empresas y personas pudiesen tener una relación estrecha y fluida a la vez. Uno podría rápidamente decir, sí, existe Facebook, pero Needpo es muy distinto, puesto que te acerca a gente que difícilmente podría ver lo que necesitas en tu estado de Facebook.
 
¿Qué problema quiere resolver Needpo? 
Resolver las necesidades de personas y empresas, desde el “busco ayuda para una tarea”, hasta la contratación de un técnico que repare mi lavadora. En simple: se publica una necesidad y los usuarios comparten sus ayudas. La gracia está en las herramientas que entregamos para hacer esto más fluido, amigable y divertido, además de soluciones para encontrar respuesta a lo que buscas más eficientemente. Un ejemplo de esto es el sistema de Alertas, donde Needpo te avisa si se publica algo de tu interés o de tu área de competencia.

¿Podríamos llamar a Needpo como una red social enfocada en las necesidades de sus usuarios? 
En efecto, desde nuestra perspectiva sí somos una Red Social, pero con un alcance distinto a las conocidas y populares Facebook o Google+, porque la orientación es más acotada: yo necesito – tú me ayudas. Desde ahí, es posible llegar a personas diversas, diferentes a mi círculo de amistades.

¿Needpo concentra lo que en Facebook está disperso? 
Efectivamente, Needpo llega a tu círculo de amigos y más lejos. En Needpo es posible que responda a una de tus necesidades alguien que jamás conocerías en Facebbook, porque no es de tu red cercana. Needpo logra que no sean solo tus amigos los que responden a tu necesidad.

¿Por qué incluir una moneda propia en la plataforma?
El $po! es una de las principales novedades de Needpo. Esto lo hicimos con el fin de que el usuario no se vea obligado a poner su Tarjeta de Crédito en cada transacción, sino que únicamente lo hace de forma segura, para aumentar su saldo de $po! disponibles en su cuenta. Al comprar una bolsa de $po! (nuestra moneda) puede realizar diversas transacciones en Needpo, de forma fácil y más rápido. Además, Needpo regala un saldo inicial a cada usuario al registrarse en nuestra plataforma. Hasta ahora el feedback ha sido bueno, la gente entiende el concepto.

¿Qué ocurre cuando yo publico una necesidad y recibo una alerta de alguien que puede suplir esa necesidad? 
Una vez que el usuario recibe una ayuda que es de su entera conformidad puede cerrar la necesidad, de modo que los demás usuarios no puedan seguir ayudando, y elegir a quien le prestó la mejor ayuda. En todo el proceso, siempre está disponible la mensajería interna, para aclarar dudas y cerrar el negocio. Needpo no es parte de la negociación, nosotros facilitamos la herramienta para que ellos lleguen a un buen término.

¿Cuál es el modelo de negocio de la plataforma?
El modelo de negocio tiene que ver con la compra de los usuarios y empresas de necesidades destacadas, anuncios en ciertos espacios de nuestra plataforma y también estamos trabajando en una solución directa para las Pymes que es la otra parte de nuestro modelo de negocios.

¿Y el alcance geográfico?
Tenemos como base Chile y estamos recibiendo usuarios en su mayoría de Hispanoamérica, es una plataforma totalmente abierta a los distintos países del globo. También está en versión beta la traducción directa al inglés, lo que esperamos nos proyecte aún más.

¿Cuáles son los objetivos para finales de 2014?
Lo que más nos interesa en esta etapa es lograr el reconocimiento de la gente, que sepan que existe esa nueva solución, para las muchas necesidades que puedan tener. También queremos tener el mayor feedback posible de los usuarios y en definitiva asentar las bases sólidas de la plataforma, en vistas a una solución aún más robusta, que entregue también soluciones a empresas, pymes y ONG’s.

FUENTE: Pulso Social

domingo, 22 de junio de 2014

Samsung estaría preparando Smartphone con pantalla de tres lados


Rumor Samsung estaría preparando Smartphone con pantalla de tres lados Algo muy importante por estos dias es que según Bloomberg, Samsung estaría diseñando una innovadora pantalla para sus teléfonos inteligentes que tendría la particularidad de tener tres caras para verla desde diferentes ángulos basas en los paneles Youm, empleados también para el Galaxy Round.
Aunque no es seguro, parece que el Smartphone podría lanzarse al mercado en la segunda mitad de 2014, aunque no está claro si la nueva característica se estrenaría con un nuevo Galaxy, Note o si crearán una nueva línea para la novedosa tecnología. En Teravision Technologies nos gustaría ver un prototipo de este nuevo concepto de telefonía inteligente, porque parece tener pinta de resultar bastante práctico. Lea la noticia completa en la página Web: www.bloomberg.com.

miércoles, 9 de abril de 2014

Qualcomm presenta los futuros procesadores



La principal fabricante de microprocesadores para móviles anunció la nueva generación de productos, que estará disponible en 2015. Más velocidad y poder en un formato más pequeño
Qualcomm presentó la próxima generación de procesadores móviles de la familia Snapdragon 800, los modelos 810 y 808, diseñados para brindar mejor experiencia en video, imágenes y gráficos.

Con soporte para 64 bits (como el iPhone 5S), los Snapdragon 810 y 808 están orientados a smartphones y tabletas de alta gama.

Los procesadores Snapdragon 810 y 808 poseen LTE Advanzado Categoría 6, habilitando velocidades de descarga de hasta 300 Mbps en los mercados donde esa conexión está disponible.

Ambos procesadores están diseñados en 20 nanómetros (la anterior era de 28 nm), lo que ofrece un menor consumo energético sin sacrificar desempeño, explicó la empresa.

Qualcomm dará a conocer más detalles sobre sus nuevos productos en los próximos meses, pero por ahora adelantó que el Snapdraron soporta interface y video 4K nativo, junto con una suite de cámara mejorada que usa giro de estabilización y reducción de ruido 3D para producir video 4K a 30 cuadros por segundo y video 1080p a 120 cuadros por segundo.


Los dos procesadores de señal de imagen (ISP) de 14 bits son capaces de soportar sensores de imagen de hasta 55 megapíxeles.

De acuerdo con Qualcomm, el software avanzado de imágenes ayuda a habilitar funciones avanzadas para la cámara móvil, incluyendo mejor exposición, balance blanco y rápido enfoque en condiciones de poca luz.

El 810 es un procesador de ocho núcleos con cuatro núcleos Cortex-A57 para tareas exigentes y otros cuatro Cortex-A53 para cuando no sea necesaria tanta potencia.

"Diseñado para pantallas 4K, la nueva unidad de procesamiento de gráficos (GPU) Adreno 430 está diseñada para brindar desempeño de gráficos hasta 30% más rápidos en comparación con su predecesor, Adreno 420", dijo Qualcomm.

El procesador Snapdragon 810 introduce la memoria LPDDR4 de alta velocidad y compresión de búfer de cuadro y soporte externo de pantalla de 4K vía HDMI 1.4.

Ofrece soporte para Bluetooth 4.1, USB 3.0, NFC y MIMO multiusuario, lo que permite que las redes Wi-Fi sean más eficientes.

El procesador Snapdragon 808 integra la misma conectividad LTE Avanzado, RF360 y Wi-Fi que el procesador Snapdragon 810 e incluye soporte de pantalla 2K.

Está diseñado para pantallas WQXGA (2560x1600) e incluye el nuevo GPU Adreno 418, diseñado para soportar un desempeño de gráficos hasta 20% más rápido que el de su predecesor, el GPU Adreno 330.

Configurado con dos núcleos ARM Cortex-A57 en conjunto con un CPU de cuatro chips Cortex-A53, ofrece soporte externo de pantalla de 4K vía HDMI 1.4.



FUENTE: Qualcoom.com

domingo, 30 de marzo de 2014

Google adapta su sistema operativo al mercado de los relojes inteligentes

El gigante de Internet anunció recientemente la llegada de su sistema operativo Android al mundo de los relojes inteligentes con el lanzamiento de Android Wear, un proyecto que extiende el OS  de Google a la tecnología para vestir y promete una variedad de nuevos dispositivos y un catálogo expansivo de aplicaciones pensadas en inicio para sacar partido a los smartwatches.

Google adapta su sistema operativo al mercado de los relojes inteligentes

Según la información publicada por nuestro partner informativo del Android Libre, Android Wear ofrecerá información que considere relevante para el usuario, mostrará mensajes de redes sociales, chats, notificaciones de compra, noticias, fotografías y se podrá manejar mediante la voz. Para mayor información los invitamos a visitar la página Web: www.elandroidlibre.com.

sábado, 22 de marzo de 2014

Sony Morpheus

El dispositivo, todavía un prototipo, está pensado para utilizarse con PlayStation 4, para crear una sensación de "inmersión" en el entorno de juego
"Nada ofrece una sensación de inmersión mejor que la realidad virtual", explicó la compañía, y agregó: "La realidad virtual ha sido un sueño de muchos gamers desde que se inventó la computadora. Muchos de nosotros en PlayStation hemos soñado con la realidad virtual y lo que podría significar para la comunidad de jugadores".
Dispositivos de realidad virtual de este tipo comenzaron a cobrar relevancia a partir de la presentación del Oculus Rift, un casco de realidad virtual de la start-up californiana Oculus, que comenzó su carrera en la web de financiamiento en masa Kickstarter. Fue exhibido en el Consumer Electronics Show (CES) de 2013 y 2014, en los que captó gran parte de la atención del evento
Project Morpheus, aún un prototipo sobre el que Sony viene trabajando desde hace tres años, viene equipado con una pantalla LCD de 5 pulgadas que ofrece resolución 1080p a cada ojo y un campo de visión de 90 grados. El dispositivo incorpora distintos sensores para registrar los movimientos y la orientación de la cabeza del usuario.


En cuanto al audio, Morpheus incorpora sonido 3D para que el usuario tenga la sensación de recibir sonidos desde distintas direcciones.
El equipo está pensado para utilizarse con la última consola de la empresa, PlayStation 4, y se integra con la cámara de PlayStation y el control Move. Por el momento, al menos en esta fase de desarrollo, Morpheus no es inalámbrico, sino que utiliza un cable para conectarse (viene con puertos HDMI y USB), aunque la empresa buscaría hacerlo wireless para su lanzamiento comercial.
"Morpheus permite a los desarrolladores crear experiencias que dan una sensación de presencia, en la que los jugadores sienten como si estuvieran físicamente dentro del mundo virtual del juego", detalló Sony en un comunicado.
Por el momento, la firma japonesa no dio una fecha de lanzamiento para su equipo, aunque destacó que el prototipo no es "de ninguna forma final", ya que buscará mejorar el dispositivo en lo que respecta al audio, las imágenes, los controles, el contenido, entre otras áreas.

FUENTE: Infobae
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